揺れ男の日記

アラサー男子の仕事、恋愛、ゲーム、何でも書くよ。

【PS4】2016年期待のゲームソフト10本ランキングを紹介【WiiU】

2016年は和ゲー復活の兆しを見せる年な気がする。やりたいゲーム、面白そうなゲームが沢山ある。そんなわけで僕が期待してる2016年発売のソフトをベスト10にして紹介したいと思います。

(※ちなみにファイナルファンタジー15とドラゴンクエスト11は2016年に出るのかがまだ未定なので外してます。)

 

10位:人喰いの大鷲トリコ

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ワンダと巨像」、「ICO」を作った上田文人さんの最新作。延期に延期をついで製作自体が中止になったのかと思ってからの発売決定。PS4が大ヒットして良かった!この廃墟と大鷲を見てブルっとした人とは友達になれる自信がある!!

 

9位:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD

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ミドナ可愛いよ、ミドナ

風のタクトHDとはまた違うリアルなゼルダのHD版。グラフィックを見ただけでもワクワクしちゃう。

 

第8位:HORIZON ZERO DAWN

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海外版モンスターハンター、サイボーグ版!!

海外もモンハンのことを何気に評価してるのかな?と思わせたソフト。ZOIDみたい。モンハンみたいな作業ゲーは日本人にこそ合ってる気がする。ただキルゾーンシャドウフォールが少し微妙だっただけに、このスタジオのアクションゲームの調整には少し不安もある。日本人というかカプコンに調整してもらいたいなー。

 

第7位:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

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ADVの金字塔と呼ばれてる本作。リメイク版でイラストも変わり、家庭用になって規制表現部分もカットされる心配も大。原作は近親相姦とかカニバリズムの描写があったんだよね。ほぼそのまま出したセガサターンはやっぱり偉大なハードだった。このリメイクが原作ブレイクになるのか。期待はしてます。

 

第6位:SaGa SCARLET GRACE

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SaGa2015からのSaGa2016。コンシュマーのSaGa新作はアンリミテッドサガ以来だから10年ぶり。いつも攻めたシステムだけどRPG好きならサガシリーズはやっておくべきシリーズ。ロマサガ1のシンボルエンカウント地獄は今だったら超絶なクソゲー認定されそう。

 

第5位:いけにえの雪とセツナ

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とりもどそう、僕たちのRPG

のキャッチコピーが有名なATBを採用したスクエアの古き良き時代のRPGを思い出させてくれるかもしれない新作。まあ奪ったのはあなたたちメーカーなんですけどね。雪景色とRPGていうのは親和性は高い気がする。雪景色=ラストダンジョン付近なイメージがありますからね。見せてもらおうかスクエニの本気とやらを。

 

第4位:スターオーシャン5

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もうトライエースは消えたんだと思ってたよ。PS4が売れて良かった!(2回目)。スターオーシャン4の出来が悪かっただけに、この新作には期待してます。スターオーシャン3のアーカイブスかリメイクも出して欲しい!!

 

第3位:真・女神転生4FINAL

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一神教多神教の争いという、このご時世にタブーな題材でゲームを作るアトラス。そこがカッコいい。ルシファー様やYHVHも出て海外に出せるのか心配になるレベルだけど、このままのスタンスで頑張ってほしいなと思う。そして女神転生5もサマナーシリーズもライドウシリーズもサバイバーシリーズも期待してます。

 

第2位:ゼルダの伝説(WiiU)

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発売日が延期するっていうゼルダの当り前だけは見直せなかったね。青沼さん。

PVを見たときにゼルダジブリのグラフィックをゲームに落とし込もうとしてるのかなと思ってしまった。それほどに温かくて親しみのあるグラ。ドラクエにも近いかな。オープンワールドになってどうなるのかが気になるところだけど、そこは任天堂。クエストだらけのオープンワールドに少し飽き飽きしたんで、新しいオープンワールドの形を作り上げてほしいなあと思う。そしてSplatoonでWiiUを買った人が買ってくれるといいな。

 

第1位:ペルソナ5

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日本人にしか作れないであろうRPGオタクのオタクによるオタクのためのゲーム。このセンスはたぶん日本人にしか出せないと思う。ペルソナ2以前の世界観も好きだけど、ペルソナ3以降のポップな世界観も好き。やっとHDでアトラスのRPGが遊べるなんて、生きてて良かった。

 

 

とこんな感じになりました。全体的に和ゲーが多い。そしてRPGも。まだ発表されてないソフトも沢山ありそうで2016年はまたしてもゲーム豊作の時代になりそう。ここに出してないゲームでも欲しいなあと思ってるゲームもあるのが怖いなあ。

 

そして全体的に3DSに欲しいソフトが少なくなってきたかな。出るソフトも少なくなってきたし。こちらはNXに期待したい。WiiU最後の花火になりそうなゼルダには期待してます。

 

ちなみに「ゲーマー日日新聞」さんの記事を見て僕もやりたくなっただけなんですけどねw ただ検索してみるとみんな2016年の期待のソフトをブログでまとめてて面白い。みんな趣味嗜好が違うんだな~。これが個性だ!!

 

arcadia11.hatenablog.com

 

 

何だかんだブログが好き!!

人は本能的に何かを創っていきたい生き物なんだと思う。家族だったり、友達だったり、恋人だったり、文章だったり、映像だったり、音楽だったり。

ブログも写真も動画もアプリもそう。ゲームも小冊も漫画もそう。

自分の生きた証を残していきたい生き物なんだと思う。

今はブログ、動画、アプリ、色々なコンテンツで利益を得ることが出来る。けど、たぶん全く利益を得ることが出来なくても人は何かを創っていくことはやめないんだと思う。

はてなブログをやり始めて1ヵ月。実はブログはここで5つ目。浮気性なのか、飽きっぽいのか、自分で創ってきたものを壊したくなる時があるのか。それでも10年くらい前にライブドアがブログサービスを始めた頃から、ブログは自分の人生の側にあった。

自分は何だかんだブログが好きなんだと思う。

自分の意思を、思いを、生きた証を記していきたいんだと思う。

誰かに読まれたら嬉しいのも事実。スターを貰えたら嬉しいのも事実。はてなブックマークに入ったら嬉しいのも事実。ブログでお小遣いが入ったら嬉しいのも事実。

それでも自分は、今はPVも収益も体裁も気にせずブログを、自分の生きた証を残していきたいと思う。見出しも目次も改行も気にせずに。

ありのままに、自分の人生を、自分の思った事を、自分の言葉で。

20歳の時にハマってたゲームは真・女神転生3

今週のお題「20歳」。

大学2年という青春真っ只中、誰もが浮かれてる年頃。そんな中、僕は大学で野郎共と楽しく生活してました。

 

情報系の工学部だったんで、女の子と喋る機会なんてほんとに少なかったんです。やる事といったらゲームですよ。

 

ということで20歳の頃に僕が一番ハマっていたゲームを紹介します。

そのソフトは真・女神転生III-NOCTURNEです。

 

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「東京が死んで、僕が生まれた」

その日、都内の高校に通う主人公の少年、新田勇、橘千晶の3人は、入院している担任の高尾祐子のお見舞いに行く約束をしていた。病院へ向かう電車の中で少年は奇妙な夢を見る。やがて世界が滅び、その終わりを少年が生き抜いて行く-という不思議なメッセージ。

電車の到着アナウンスで夢から目覚めた少年は「新宿衛 生病院」へと向かう。しかし病院には、勇と千晶の他には受付にも病室にも人の気配は無かった。嫌な予感を抱えつつ手分けして祐子を捜す内に、主人公は地下 室で妖しげな機械を操る氷川という男に殺されそうになるが、祐子に助けられる。2人はこの病院で、世界を終末に導く「東京受胎」の準備を進めていたのだっ た。3人の少年少女はその東京受胎に巻き込まれ、世界が滅び、姿を変えてゆく様を目にする。

 

もうこのキャッチコピーとプロローグのストーリ―を見ただけでワクワクしちゃう。終末とか神と悪魔とかの単語に反応しちゃう自分は生まれ持ってのアトラス信者なんだろうな。


ゲームとしての、RPGとしての面白さも保証できる1本。ヴィジュアル、音楽、システム、世界観、全部が女神転生という芯から外れてない。完全版のマニアクスがPS2の中で最高のRPGって言う人もいるくらい。


真・女神転生III - NOCTURNE マニアクス

真・女神転生III - NOCTURNE マニアクス


新品なんて2万円代で取引されてるプレミアものですよ。うちにもあるけど使用済みなのが悔やまれるなあ。アトラスは早く女神転生3のゲームアーカイブスを出して下さい。


そして来月、真•女神転生4の続編である真•女神転生4Fが発売されます。遂に絶対神YHVHと再び戦える日が来ようとしている。。


 真・女神転生IV FINAL 【先着購入特典】『禁断の神殺しDLCセット』?オリジナルテーマ ?アナーキーのピアス ?ピースのピアス 付

短納期プロジェクト ~モンハンクロスHR解放~ 失敗

selves.hatenablog.com

ただこの短納期の考えは積みゲー消化に使えるかもしれない。まずは短納期プロジェクト第1段としてやってみたいと思います。

短納期!日曜までにHR解放せねば! - 揺れ男の日記

 

この結果を報告しなければいけない。やりっぱなしは良くないからね。積みゲーならぬ積みブログは良くないからね。でも今年の目標は積みゲー消化だから次に活かせるように社会人らしくPDCAでチェックしていくよ。

 

P(Plan)

上の記事をあげた1/12時点でHR6。目標は1/17までのHR解放。期間は4日長。キークエスト数だけで言うと14クエスト。1日当たり4クエスト消化すれば成功する算段だったはず。

 

D(Do)

そして1/17時点でのHRは6!!(どーん)

 

C(Check)

失敗した原因を分析。

  • 仕事が急に忙しくなり帰宅時間が遅れる
  • 1/16(土)が出勤になる
  • マルチプレイの話しが無くなってしまう

社会人ゲーマーによくある帰ったら疲れてゲームができないパターンに陥ってしまったのが原因の1つ。それでも1/16(土)の1日あれば行けるだろうと思ってた。でも急な出勤でそれも挽回も不可能に。。。そして1番の理由は、相手の所用によりマルチプレイの話が途中で無くなってしまったことによるモチベーションの低下。

 

A(Action)

じゃあ今後の積みゲー消化に向けて何をやっていけばいいのかを考えてみる。

平日は1日最低30分でもプレイする

 平日の仕事終わりに帰ったら疲れてゲームができないパターン。だけどスマホいじりやTVを見たり、何かをする元気は実はある。ここを何とか改善したい。積みゲー消化に向けて。ゲーム機やコントローラーを近くにおいてスイッチを入れる習慣をつけるかな。

ゲームで夜更かしはしない

 次の日に疲れを残して継続できなくなるパターン。これも危ない。終わる時間にアラームをセットして終了就寝できるように心がけよう。

クリアした後のリアルなご褒美を作る

 自分へのご褒美でゲームを買って、さらにそれをクリアしてご褒美を得るというよく分からないスパイラルを作り上げよう。モチベーションを継続させるために。

 

とここまで書いて自分はどうして積みゲーを消化しようとしてるのかが分からなくなってきた。自分が今一番やりたいゲームをやれば自ずと積みゲーも消化されていくんじゃないかとすら思う。

 

アラサー男子、ゲーム道に揺れてます。

ドラゴンクエストビルダーズ体験版を遊んでみた!これは50万本は売れそう!!

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ドラゴンクエストビルダーズの体験版(PS4)をプレイ。いきなりラスボスの風格の無い可愛くて気前のいい竜王様から世界の半分を頂きました。いや半分じゃなくて全部クレ!!

 

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クリエイト色が強いのかな~と思ってたら、普通にドラクエの世界を動き回れるアクションゲーム+クリエイトな感じ。このグラフィックと雰囲気でドラクエ1,2,3をリメイクして欲しい。

 

敵や木や草や花や土を武器で壊して素材を入手して、自分だけの世界を作れるところが楽しい。

 

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家作り、世界作りはやはりセンスが問われますね。そして後ろにスライム。

 

 

体験版の武器は固い岩は壊せなかったけど、強い武器が手に入ると壊せるものが増えていくんだろうね。そして作れるものがまた増えていくと。ドア、壺、収納箱、武器、薬草も手に入れた素材を調合して作るし。

 

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こんな感じで旅の扉も作れる。

 

 

ドラクエの世界をアクションゲームとしてふらふら歩いて敵や物を壊しながら自分好みの世界を作っていく面白いゲーム。積みゲー多いのにポチリそうで怖い。。。

 

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こんな岩山が合ったら上りたくなるのが人間だもの。

 

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そりゃブロックを階段にして登ってみるよね。人間だもの。

 

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そして、爆弾の配置間違ったボンバーマンの気分になると。

プラチナトロフィーまで取ったPS4ソフト「シャドウオブモルドール」を紹介

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僕が唯一プラチナトロフィーまでやり込んだPS4のおすすめソフトを紹介するよ。

 

ソフトの名前は「シャドウオブモルドール

 

ロードオブザリングの世界観をそのままオープンワールドにしたアクションゲーム。簡単な操作でカッコいい立ち回りができるのもおすすめなんだけど、一番面白いのは「ネメシスシステム」。

 

ゲームが進むと敵のウルクを掴んで情報を聞き出したり、こっそりと自分の配下にして敵の組織に入れたりできるんだけど、このシステムが面白い。

 

主人公を倒したウルクは出世していくんだよね。小隊長、 軍団長になったりして。逆に主人公に倒されたウルクはたまに復活してくる。外見も傷だらけになって、恨み節を吐きながらこちらに戦いを挑んでくる。これが敵の部隊が生きている感覚を味わえてすごく面白い。

 

こいつを最強の軍団長にしてやろう!と思ってわざわざお目当ての敵を探して倒されに行くというおかしなプレイもできる。こいつは俺がやられまくって育てたんだっていうおかしな感情も湧いてきたりしてくる。そして最強の軍団長を作った後は、自分の配下にして別の軍団長を襲わせたりもできる。自害させたりもできる。

 

敵がちゃんと敵の組織の中で生きてる、そしてそれをある程度自分でもコントロールすることができるっていう面白いシステム。

 

PS4とPS3で発売されてて、日本ではあまりメジャーじゃない作品。だけど海外では去年GOTY候補にもなってるから面白さは保証済みだと思う。ロードオブザリング好きにもオープンワールドアクション好きにも洋ゲー好きにもゲーム好きにも遊んでもらいたい1本。

積みゲー消化のためにソフトをカテゴライズしよう

積みゲーが40本じゃなくて86本もあった件。

ひえええええ。

凄い数のゲームだよー。

ということで、この有り余る積みゲーを消化するために、ソフトを積みゲー(プレイ中)、積みゲー(未プレイ)、割り切り枠、コレクション枠、マルチプレイ枠のカテゴリに分けようと思います。


積みゲー(プレイ中)

まずはプレイ中で止まってるソフトからカテゴライズ。今1番クリアに近いソフト達。DL版で購入したソフトは残念ながら一旦は割り切りにカテゴライズ(無理やり)

  1. ブラッドボーン(PS4)
  2. メタルギアソリッド5TPP(PS4)
  3. ファイナルファンタジー零HD(PS4)
  4. イグジストアーカイブ(PS4)
  5. ブレイブリーデフォルト(3DS)
  6. テリーのワンダーランド3D(3DS)
  7. 女神転生4(3DS)
  8. 世界樹の迷宮4(3DS)
  9. 世界樹の不思議なダンジョン(3DS)
  10. デビルサバイバーOC(3DS)
  11. ペルソナQ(3DS)
  12. デビルサマナーソウルハッカーズ(3DS)
  13. ゼノブレイド(3DS)
  14. ゼノブレイド(Wii)
  15. ラストストーリー(Wii)
  16. ヴァルキリープロファイル咎を背負う者(DS)
  17. ドラゴンクエスト5(DS)
  18. 女神転生SJ(DS)


積みゲー(未プレイ)

お次は積みゲーの中でも未プレイのソフトをカテゴライズ。未開封のソフトもあったりなかったり。。。

  1. シュタインズゲート0(PS4)
  2. オーディンスフィア レイブスラシル(PS4)
  3. グラビティデイズ(PS4)
  4. セブンスドラゴン3(3DS)
  5. ブレイブリーセカンド(3DS)
  6. 世界樹の迷宮(3DS)
  7. 世界樹の迷宮2(3DS)
  8. デビルサバイバー2BR(3DS)
  9. ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(3DS)
  10. ゼルダの伝説スカイウォードソード(Wii)


割り切り枠

お次はDL版はクリアしても手元に残り続けるという無茶苦茶な理由から割り切りされたソフト達。キャンペーンで貰ったソフトも少し。

  1. ベヨネッタ2(WiiU)
  2. 幻影異聞録#FE(WiiU)
  3. 進め!キノピオ隊長(WiiU)
  4. 零~濡鴉ノ巫女(WiiU)
  5. バットマンアーカムシティ(WiiU)
  6. ゾンビU(WiiU)
  7. スーパーマリオ3Dワールド(WiiU)
  8. ピクミン3(WiiU)
  9. アサシンクリード3(WiiU)
  10. レゴシティ アンダーカバー(WiiU)
  11. ゼノブレイドクロス(WiiU)
  12. ゼルダの伝説風のタクトHD(WiiU)
  13. チャイルドオブライト(WiiU)
  14. ナノアサルトネオ(WiiU)
  15. ファミコンリミックス(WiiU)
  16. ファミコンリミックス2(WiiU)
  17. 斬撃のレギンレイヴ(Wii)
  18. ペルソナ4ゴールデン(PSVita)
  19. ゼルダの伝説 時のオカリナ(3DS)
  20. ファンタジーライフLink(3DS)
  21. カルチョビット(3DS)
  22. カルドセプト(3DS)
  23. スチームワールドディグ(3DS)
  24. クリムゾンシュラウド(3DS)
  25. アローオブラピュタ(3DS)
  26. ファミコンウォーズDS(3DS)
  27. 任天童子(3DS)
  28. ゼルダの伝説4つの剣(3DS)
  29. ピクロス+(3DS)
  30. ピクロス+2(3DS)
  31. パルテナの鏡 3Dクラシック(3DS)


コレクション枠

お次は、クリア済みソフトのリメイク、リマスター、またはVC、アーカイブス。

マルチプレイ枠

こちらは終わりのないソフト枠。積みゲー消化を邪魔する、憎き、面白いソフト達。
  1. モンスターハンタークロス(3DS)
  2. シアトリズムFFカーテンコール(3DS)
  3. スマッシュブラザーズ(3DS)
  4. マリオカート8(WiiU)
  5. スプラトゥーン(WiiU)
  6. スマッシュブラザーズ(WiiU)
  7. 任天堂ランド(WiiU)
  8. Wiiスポーツクラブ(WiiU)

驚いた事に全部のソフトを足すと86本にもなってしまった!!

そしてPS+で手に入れたフリーゲームはカウントしてない。これは入れちゃダメだ、入れちゃダメだ、入れちゃダメだ。

割り切り枠とコレクション枠とマルチプレイ枠を除くと28本。無理やりカテゴライズで何とか積みゲーを86本から28本に減らす事に成功してしまった(汗)

で、今年の当面の目標は積みゲー(プレイ中)の18本の消化。ゼノブレイドが重複してるから17本。

もちろんプレイ中だから新品のソフトよりもクリアしやすいはず。

積みゲー(プレイ中)からの記念すべき第1弾のタイトルはデビルサマナーソウルハッカーズに決めました。理由はラスボス手前だから。

1月中のクリアを目指して頑張っていきます。乞うご期待。